谷歌的daydream平台的发布对世界来说是重要的新闻。 电子Arts、育碧、hbo、imax等大型文案提供商们已经摩拳擦掌,准备在这个平台上做点什么。 总之,所有的眼睛都在关注这个daydream虚拟现实平台。
关于这个daydream虚拟现实平台,我们找到了虚拟现实领域的主要开发者对这个新平台的看法。
1 .乔尔·格林( joel green )云头盖姆斯
虚拟现实普及是好事,但daydream看起来有助于虚拟现实的普及。 虽然我们还没有开始研究这个平台的开发者工具,但是我们非常高兴能够采用这个平台的资源。
我们希望看到所有的虚拟现实平台都能进行6自由度(6dof )的跟踪,但我们也知道这对移动设备是一大挑战,而daydream平台是一大进步。 我们倾向于把虚拟现实看成是全新的媒体,虚拟现实一定会给这个平台提供很多惊人的拷贝。 但是现在你可能会对vive端口的游戏失望。
现在,谷歌似乎拥有了所有的开发者工具。 使用这些工具制作副本看起来很容易。 然后,加上unity和ue4这两个工具后,daydream平台如虎添翼。
2 .玛丽杰西( mary jesse ) vrstudios
对于虚拟现实来说,技术领导者(如谷歌)的参与非常有帮助,可以让更多的客户了解这种技术。 我们期待着谷歌的新进展。 vrstudios相信,客户和公司采用虚拟现实后,将会获得高度的沉浸感和交互作用。 他们不需要任何电缆就可以自由移动,同时有准确的定位跟踪。
3 .赫拉芬索尼·索尔森( hrafn thorri thorisson ) aldin动态
daydream平台是移动虚拟现实的巨大进步。 我想看看移动端的位置跟踪处理方案,但是硬件对移动虚拟现实的挑战非常大,所以我很高兴移动端的控制器出现了。
4 .迪伦·菲特拉( dylan fitterer )《audioshield》的制作者
我希望两个运动捕捉控制器成为标准装备。 也许能再增加一个吗?
5 .马特·马洪( matt mahon ) schell games
carboard很棒,但是没有一体化的体验和一致的硬件标准,不利于宣传虚拟现实。
我们对daydream控制器非常兴奋。 钓鱼的、翻煎饼的、击剑的等,你看了什么预告片? 这个平台可以为互动提供新的维度。 的定点位置、三维鼠标和虚拟头像。 这个平台还可以在很多空之间开发。
我们很荣幸能拿到sdk。 这个非常棒。 daydream的sdk和unity插件可以实现快速建模。
6 .亚历克斯·施瓦茨( alex schwartz ) Owlchemy实验室
6自由度的位置跟踪和6自由度的机械手跟踪被认为对虚拟现实非常重要。 如果想体验《job simulator》之类的游戏,需要更全面的跟踪处理方案。
7 .埃里克·杰森( eric janszen ) virzoom
虚拟现实的圣杯是移动虚拟现实,它结合了所有有线耳机的性能。 谷歌的daydream平台让我们离这个圣杯又近了一步。
对虚拟现实世界的多维运动来说,定位跟踪非常重要。 有了这个,推动虚拟现实就更有力量了。 但是,除了这些之外,移动虚拟现实还需要克服许多障碍,虚拟现实需要更加沉浸的拷贝体验。 就像连接电脑和主机的头信号一样。
此外,图形解决也很重要。 移动端的gpu完全不能和pc端和主机端的gpu相比,所以游戏开发者制作移动端的虚拟现实游戏也受到了很大的限制。 优秀的图像解析至少需要NVIDIA的geforce gtx 980显卡。 当然,我不知道在安卓设备上运行时,功耗会怎么样,但我觉得我们是一样的。
另一个问题是耗电量问题。 虚拟现实对cpu和gpu的要求很高。 对gearvr来说,三星手机通常在30分钟内消耗掉所有的电力。 连接到头上,手机就不再是手机了。 我们在daydream上消耗能量,但可以预测为和gearvr一样。
无论如何,daydream给我们打开了新的世界。 最终,如谷歌移动设备合作伙伴所愿,客户将接受该平台,并促进支持daydream的设备的销售。
8 .科林·诺斯维尔( colin northway )半人道
看到移动虚拟现实变得更好,我们非常高兴。 谷歌这样的大企业能帮助虚拟现实迅速发展,这是件好事。 最终,手机会成为一个很棒的平台。
当然,我熟悉vive和oculus可以提供的完整的头部跟踪和手部跟踪,所以我认为不会花太多时间去缺乏跟踪这样的平台。
9 .贾斯汀·李·古特斯( justin liebregts )财富之城
我们对谷歌的加入非常兴奋。 对早期开发人员来说,一个巨大的挑战是在虚拟现实的市场空之间不足以支撑快速增长。 虚拟现实越迅速成为主流,对早期开发者来说机会就越大。
总而言之,我非常喜欢这个新控制器。 我想大部分人都想要准确的位置跟踪,但对现在的大部分顾客来说似乎没有太大的不同。 虽然头部跟踪和手部跟踪仍然存在许多挑战,但谷歌的下一次迭代被认为很可能会处理这些问题。
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